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树洞
因为玩pc剑星一个月没怎么上元神和鸣潮了,两个游戏都只抽了新角色没练,剧情活动通通没做,相当于落后了一个大版本的资源和进度,反倒是nikke一天没落每天鼠标点个十分来钟就结束了。
昨天晚上上鸣潮稍微过了七丘的开头,却感觉玩不下去了,相比单机游戏随时能停、进度能够自己把控的自由度,现在手游的抽卡核心只能靠每天那点少的可怜的资源才能玩新角色新内容,从我想玩游戏变成了游戏要我来玩才能跟上进度,可以说违背了玩游戏放松的初衷。
只能说抽卡氪金对于商业角度来讲是非常成功的,对于玩家来说是彻彻底底的失败。
好在原和鸣也算开放世界,单论玩法来说也算半个单机,不像别的手游纯搓玻璃,pc端玩起来也还凑合,再追进度难度也不是很大。
可昨天又一时冲动入手了明末 .... 是时候考虑弃坑俩手游了
因为玩pc剑星一个月没怎么上元神和鸣潮了,两个游戏都只抽了新角色没练,剧情活动通通没做,相当于落后了一个大版本的资源和进度,反倒是nikke一天没落每天鼠标点个十分来钟就结束了。
昨天晚上上鸣潮稍微过了七丘的开头,却感觉玩不下去了,相比单机游戏随时能停、进度能够自己把控的自由度,现在手游的抽卡核心只能靠每天那点少的可怜的资源才能玩新角色新内容,从我想玩游戏变成了游戏要我来玩才能跟上进度,可以说违背了玩游戏放松的初衷。
只能说抽卡氪金对于商业角度来讲是非常成功的,对于玩家来说是彻彻底底的失败。
好在原和鸣也算开放世界,单论玩法来说也算半个单机,不像别的手游纯搓玻璃,pc端玩起来也还凑合,再追进度难度也不是很大。
可昨天又一时冲动入手了明末 .... 是时候考虑弃坑俩手游了